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全球虚拟现实技术 国斩获两成收入

武飞扬头像
环球时报
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25岁的陈久晓(音)一戴上虚拟现实眼镜,马上就被“转移”到一面覆盖着积雪的斜坡上。“我感到失重滑行”,重新回到现实世界后陈滔滔不绝地回忆说,“周围场景逼真。”陈是在熟谙科技的朋友们纷纷叫好后才决定去上海某虚拟现实体验馆一探究竟的。

2016年中国约有3000家虚拟现实体验馆,该市场有望在2016至2021年间增长13倍,规模达52.5亿元。再考虑到来自头戴设备、游戏及其他产品的利润,难怪中国市场令相关产业兴奋不已。“中国未来5年的增长将令其长期主导增强/虚拟现实(市场),且领先优势不小”,硅谷咨询企业Digi-Capital报告称,中国拥有到2022年全球相关行业“每消费5美元就能从中斩获1美元以上”的潜力。

北京正努力使中国成为下一代科技的世界领军者,包括人工智能、自动驾驶等。受益于一系列优惠政策,虚拟现实也被列为受支持的门类。但该产业受困于缺乏高质量游戏,有的体验馆每3个月才会新增一款游戏。这也令一些游戏巨头不愿大举进入。

不过,中国已有众多乡镇和城市宣布成为“孵化区”,将虚拟现实技术融入研究、制造、教育和其他领域以吸引资本。专家说,中国对5G网络的大规模应用将进一步促进虚拟现实技术发展。目前虚拟现实仍处于向用户普及教育的阶段,但将在某一天实现爆炸式增长。

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